31 Ağustos 2009 Pazartesi

Mükemmel paf oyuncusu çıkarma rehberi

Not: İngilizce forumdan çeviridir. Yazıyı yazan menejerin tamamen kendi görüşleridir.

Temel Bilgiler

Her takımda 16 oyuncu bulunur. Kaleci hariç her oyuncu birden fazla pozisyonda oynar. Kadro dağılımı şöyledir:

2 Kaleci
3 Savunma
4 Kanat (solbek, sağbek, solkanat, sağkanat, solaçık, sağaçık)
4 Orta saha
3 Forvet

Her gün 1 oyuncu kovulabilir. Yerine ertesi gün 1 oyuncu gelir. Bu yolla bir haftada 8 oyuncu kovulabilir. Maç günü maçtan önce 1 oyuncu kovulursa maç sorasında 1 oyuncu daha takıma katılır.

(Ç.N.) Çevirenin notu: 2008.2 versiyonuyla beraber paf kovma listesi olacak. Kovulacak oyuncular listeye eklenecek ve sırayla her gün 1 oyuncu sistem tarafından otomatik olarak kovulacak.

Her maçtan sonra Paf Değerler sayfasında maçla ilgili değerlendirmeler yer alır.


Yıldız verme sistemi

Her maçtan sonra paf oyunculara yıldız verilir. 1-5 yıldız arası derecelendirilir. Bir oyuncunun maçta 5 yıldız alması o oyuncunun gücünün yüksek olduğunu GÖSTERMEZ. Örnekle açıklamak gerekirse 1.4 gücünde oyuncu aynı pozisyonda 0.8lik rakip oyuncuya karşı daha iyi oynayacağı için 5 yıldız alır. 5 yıldız alan bir oyuncu rakip takımdaki oyuncudan ve kendi takım arkadaşlarından daha iyi oynadığı için 5 yıldız almıştır. Hem rakiple hem kendi takım arkadaşlarıyla kıyaslanır.

Yıldız verme sistemi sadece, oyuncunun sahada ne kadar iyi oynadığını gösterir, gücünü (temel kuvvetini) GÖSTERMEZ.

(Ç.N.) Daha güçlü oyuncular daha iyi oynayacağı için dolaylı yoldan anlıyoruz. Sürekli 5 yıldızla oynayan oyuncularımız 1.4 de çıkabilir (çünkü diğer oyuncularımız 1.0 falandır) 2.0 üzeri de çıkabilir.


Bölüm 1: Antrenör

İyi ve ucuz bir paf takım antrenörü bulundurmalısın. Niye mi?

Paf antrenörü açılmayan özellikleri bilir ve seçilen dizilişe göre en iyi oyuncuları sahaya sürer. Güçlerini bilmeseniz de en iyi oyuncunun oynadığını bilirsiniz.

(Ç.N.) Çevirenin notu: Paf antrenörünün en iyi oyuncuyu oynatmaması hatası vardı, dev'ler bir düzeltme yayınlandı ve sorunun çözüldüğü açıklandı.

Paf antrenörü ayrıca paflarda antreman başarısını artırır.

Paf antrenörü, gizlenen değerlerin yeniden açılmasında olumlu etki yapar. Paf antrenörü ne kadar yetenekli olursa, gizlenen değerlerin düşük çıkma ihtimali o kadar azalır.

İyi bir paf antrenörü daha iyi paf oyuncular gelmesini SAĞLAMAZ.


Bölüm 2: Diziliş

Hangi pozisyonda oyuncu çıkarmak istiyorsunuz ona göre bir diziliş seçin: Örneğin forvet çıkarmak istiyorsanız 3'lü forvet değil 2'li forvetle oynayın (3-5-2 gibi). Böylece forvetlerden biri yedek kalacağı için hangi forvetlerin iyi olduğunu anlayabileceksiniz. Zayıf olan yedek kalacak. Yedek kalanı kovacaksınız. Yerine gelen forvet eğer ilk 11'de oynayan 2 forvetten daha iyiyse kadroya girecek. Bu sefer de yedek kalanı kovacaksınız. Bu yolla gittikçe daha iyi forvetlere sahip olacaksınız.


Bölüm 3: Oyuncu kovma

Yukarıda anlattığımız gibi her pozisyonda yedek kalan, takıma giremeyen oyuncuyu kovabilirsiniz. Maçta 1-2 yıldızla oynayan oyuncular da hemen kovulabilir.

(Ç.N.) Çevirenin notu: Çalışkan zayıf oyuncuyu izleyip A takıma çıkarabilir ve kâr amaçlı satabilirsiniz. 1.0 bile çıksa A takımda 1 sezon oynatıp satmak bile yetiştirme masrafını karşılayacaktır.


Bölüm 4: Gözlemleme

A takıma almak istediğin oyuncuyu gözlemle.

(Ç.N.) Sanırım şunu demek istiyor: Zayıf oyuncuyu gözlemleyip vakit ve para kaybetme. Savunması düşük açılan defans, oyun kurması düşük açılan orta saha, golcülüğü düşük açılan forvet gibi.

Uyman gereken basit bir kural var: "Oyuncu gözlemle" seçeneğini hafta içi boş bırak, maç günü işaretle. Yani hafta içi hiçbir oyuncu gözlemlemiyorsun gibi boş bırak. Ki paf antrenörü hangi oyuncunun daha iyi olduğuna karar verebilsin.

Diyelim ki 4 oyuncu gözlemliyorsun, hafta içi "Oyuncu gözlemle" işlemini bu 4 oyuncu için yaparsan, gözlemlenen oyuncular doğrudan kadroya girecek, paf antrenörüne seçme şansı bırakmamış olacaksın. Gözlemlediğin oyuncudan daha iyi bir oyuncu takıma katılsa bile kadroya giremeyecek. Çünkü gözlemlenen oyuncu daima ilk 11'de oynar.


Sonuç olarak: Maç günü 4 oyuncu (veya kaç oyuncu izleme bütçen varsa) gözlemle. Maçtan sonra değerler açılınca, hepsi için gözlemlemeyi iptal et ve gelecek maç gününü bekle.

Tüm özellikleri açılan zayıf bir oyuncuyu Bölüm 5'te açıklayacağımız "karşılaştırma"da kullanacağız.


Bölüm 5: Yıldızlar ve karşılaştırma

Tüm özellikleri açılmış bir oyuncu bize yeni bir imkan veriyor. Yedekte bekleyen bu oyuncunun tüm özellikleri açıldığı için kaç gücünde çıkacağını tahmin edebiliyoruz. Forvet olduğunu varsayalım, bu oyuncu yedekse demek ki forvette oynayan iki oyuncu ondan daha iyi çıkacak.

Yıldız verme sisteminden yararlanarak diğer pozisyonlarla ilgili yargılara varabiliriz. Forvetiniz 3 yıldızla oynamış, iki defans oyuncunuz 5 yıldızla oynadığı için demek ki ondan daha iyiler.

Bütçeniz uygunsa bazı oyuncuları, zayıf olsalar bile, karşılaştırma amaçlı izleyebilirsiniz. Özellikleri açılmış bu oyuncuya bakarak, onu diğerleriyle karşılaştırarak, özellikleri açılmamış diğer oyuncularla ilgili tahmin yürütebilirsiniz.

Tüm özellikleri açılmış 1.6 çıkacak gibi. A takıma çıkarmayıp paf takımda tutuyorsunuz. Bu 1.6'lık paf maçta 3 yıldız alıyorsa ve diğer başka 4 tane oyuncu 5 yıldızla oynuyorsa demek ki 5 yıldızla oynayanlar bu oyuncudan daha iyiler, yani 1.6'dan yüksek çıkacaklar diye düşünebilirsiniz.

(Ç.N.) Çevirenin notu: Karşılaştırma kavramını ben böyle anladım. Bu yazıyı yazan menejerin teorisi.



Bölüm 6: Paf antrenmanı

Açılan özellikler, gizli olanlardan daha hızlı gelişir. Bu nedenle açılmış özelliklere antrenman verin. En fazla ne kadar oyuncunuz yararlanacaksa ona göre antrenman verin. Savunma oyuncuları izliyorsanız ve defans ve/veya ikili mücadeleleri açılmışsa A takıma çıkana dek savunma antrenmanı verebilirsiniz. Açılan özelliklere yüklenin. A takıma çıkana kadar her hafta 1'er artış elde edebilirsiniz. Paflarda antrenman yorgunluğu söz konusu olmadığı için üst üste 10 hafta bile aynı antrenmanı verebilirsiniz.

Paf antrenman güncellemesi pazartesiyi salıya bağlayan gece, en geç salı sabahı yapılır.


Bölüm 7: Değerleri gizleme ve tekrar açma

Beğenmediğimiz bir değeri gizleme imkanımız var. Bir sonraki maçta tekrar açılacak. İlk değerinden daha yüksek de çıkabilir, daha düşük de çıkabilir. Paf antrenörünün yeteneği yüksekse gizlenen değerin daha düşük çıkma ihtimali azalır.

Gizlenen değerin çok daha yüksek çıkma şansı var, ama riske girip değeri gizlemek sizin kendi tercihiniz. Dikkatli olmanız gerek. Çünkü sürekli değer gizleyip açmayla haftalar kaybedebilirsiniz. Bu haftaları kaybetmek yerine oyuncuyu bir an önce A takıma çıkarıp A takımda (3'er 3'er artışla) geliştirmek daha iyi bir seçenek olabilir, karar sizin.

11 Ağustos 2009 Salı

Yeni baslayanlar için gerekli bilgiler

LİG: Oyuna yeni başladınız. Liginiz belli oldu. Bazı maçlar önceden oynanmış. Bu normal. Herhangi bir hata yok. Sezonun ortasından başladığınız için önceki haftalarda oynanması gereken maçlarınız 0-0 veya gollü skorlarla sistem tarafından oynandı. Buna göre ligde kendinize bir yer edindiniz.

TR TAKIM SIRALAMASI:
1. ligde 1 tane lig ve 10 takım bulunur. TR 1.1 ligi. Takım sayısı giderek artar:
2. ligde 4 alt lig 2.1 2.2 2.3 2.4 toplam 40 takım bulunur. İlk iki ligin toplamında 50.
3. ligde 16 tane alt lig 160 takım, ilk üç ligde toplam 210 takım bulunur.
4. ligde 64 tane alt lig 640 takım, ilk dört ligde toplam 850 takım bulunur.
5. ligde 256 tane alt lig, 2560 takım, ilk beş ligde toplam 3410 takım bulunur.
6. ligde 1024 tane alt lig ve 10240 takım, ilk 6 ligde toplam 13650 takım bulunur.
7. ligde 1024 tane alt lig ve 10240 takım, ilk 7 ligde toplam 23890 takım bulunur.
8. ligde 1024 tane alt lig ve 10240 takım, ilk 8 ligde toplam 34130 takım bulunur.
9. ligde 1024 tane alt lig ve 10240 takım, ilk 9 ligde toplam 44370 takım bulunur.
10. ligde 1024 tane alt lig ve 10240 takım, ilk 10 ligde toplam 54610 takım bulunur.

OYUNA GİRİŞ: game.goalunited.org/loader.php yazın. Bu giriş sayfası ilk girişte ingilizce sonraki girişlerde türkçe olarak gelecektir. Bilgisayara kayıtlı cookie (çerez) dosyası sayesinde türkçe ekran sizi karşılar.

game.goalunited.org/loader.php adresini girince giriş ekranı yerine bazen, server geçici olarak kapalı anlamında uyarı sayfası görürsünüz: (Maintenance Downtime, Wartungsarbeiten, En maintenance, Trabajo de Mantenimiento, Kapanma Zamanı)

En son duyurular ingilizce yapıldığı için ingilizce sayfadan girerseniz en yeni duyuruları sağ taraftaki sütunda ingilizce okuyabilirsiniz. Türkçeye hemen çevrilemediği için türkçe giriş ekranında en son duyurular bulunmaz veya almanca olarak gözükür. [Translate to Türkçe] ifadesini görüsünüz. Her seferinde ingilizce sayfadan girmek için Mozilla Firefox kullanıyorsanız Araçlar Menüsünden Özel verileri temizle seçeneğini seçip Şimdi temizle'ye tıklayın. Internet Explorer kullanıyorsanız geçici internet dosyalarını temizleyen bir program kullanın.

HERGÜN YAPILACAK İŞLER:
Oyuna girdikten sonra:
1. Yeni gelen mesajınız olup olmadığını kontrol edin.
2. Yeni çalışan başvurularına bakın.
3. Paf kadrosuna yeni katılan oyuncuya bakın. Gerekirse kovun.
4. Lig sayfasında Aktuel penceresinde liginizde bir gelişme olup olmadığına bakın. Örneğin takımlardan biri transfer yapmış olabilir.
5. Takım kadronuza bakın. Günlük değerler dirilik ne kadar artmış.
6. Cuma günüyse yeni gelen sponsora bakın.
7. Cumartesi günüyse öğleden sonra paf sonuçlarına bakın.
8. Pazar günü antreman kutucuklarını doldurun, antreman verin.
9. Çarşamba (dostluk) ve Pazar (lig) günleri maçlardan önce dizilişi kontrol edin. Önemli not: Maça 1 saat kala diziliş değiştirilemez.
10. Pazartesi günüyse antreman artışlarına bakın.

GÜNCELLEMELER:
1. Günlük dirilik, paf oyuncu güncellemeleri genellikle sabahtan olur.
2. Cuma sponsor güncellemesi sabahtan olur ama bazen gecikebiliyor.
3. Maç sonuçları, galibiyet primi, ev sahibi hasılatı genellikle 1 saat içinde güncellenir ama bazen gecikebilir.
4. Yeni transfer edilen oyuncunun takıma katılması 5-10 dk. içinde olur. Gelmediyse oyundan çıkıp tekrar giriş yapmayı deneyin.
5. Antreman güncellemesi pazarı pazartesiye bağlayan gece olur. Gece saat 03.00'te de olabiliyor sabah 06.00'da da..
6. Sponsorun haftalık verdiği para hafta başında pazartesi hesaba geçer.
7. Sponsorun galibiyet primi maçtan sonra hesaba geçer.
8. Lig yükselme ve şampiyonluk primi yeni sezon belli olunca hesaba yatar.
9. Play offlar bittikten sonraki ilk pazartesi veya o hafta içi yeni ligler açıklanır. Yeni sürüme yükseltme varsa liglerin başlaması gecikebilir.
10. Her paf maç günü (playoff haftası da dahil) gözlemlenen oyuncu(lar)da rasgele seçilmiş bir özellik açılır.

MAÇ KAZANMAK:
1. Kondüsyonu arttırın: Maç kazanmak için kondüsyonun yüksek olması gereklidir. Oyuna yeni başlayan takımların kondüsyonu düşük olur. Kondüsyonu daha yüksek olan takım ikinci yarıları daha iyi oynar ve maçı rahat kazanır. İstisnalar olabilir.
2. Gücü arttırın, oyuncuları geliştirin: Oyuncuların gücü önemlidir. Kadrosunda 2.0 üzeri oyuncular olan bir takım (2.6 2.8 2.4 2.2 gibi) 2.0 oyuncusu 1 tane olan gerisi 1.6'lardan oluşan bir takımı yener. Güçlü olan kazanır. İstisnalar olabilir.
(Güç dengesini bozmak için zayıf takımın çok sayıda oyuncusunun çift yetenekli olması veya kondüsyonunun çok açık farkla üstün olması, ev sahibi bonusu, antrenörlerin yeteneği gibi etkenler olmalıdır.)
3. Antrenörünüz var mı? Biz oyuna başladığımızda antrenör hiç olmayabiliyordu ve eski sürümde ilanla antrenör aramak yoktu. Şimdi oyuna yeni başlayanlar 5 yetenek ve 5 tecrübeli bir antrenörle başlıyor -ki bu da yok demek- Antrenör ve yardımcı antrenörünüz zayıfsa hemen ilan verip alın. İki antrenörün yeteneği ve tecrübesi maç kazanmada etki eder. Oyunculara artı bonus verirler. Antrenörü olmayan takım kaybeder. İstisnalar olabilir.
4. Dirilik: Dirilik önemlidir. Oyuncu diriliği kadar oynar. 30 dirilikli bir adam 100'de 30 performansla oynar. Diriliğe dikkat edin. Eğer yoksa hemen bir fizyoterapist alın. Eğer varsa daha iyisini alın! 40-50 yetenekli fizyoterapist hergün ortalama 5 dirilik verir. Fizyoterapist yoksa günde sadece 1 dirilik artar! Ek bilgi: Dirilik hergün artar. Maç yapmayla azalır. Antremanla azalır. Dirilik çok düşerse sakatlık olabilir. Sakatlanan oyuncu bir, iki, üç hafta (+1 +2 +3) maçta oynayamaz ve antreman yapamaz. Doktor varsa doktorun yeteneğine bağlı olarak birkaç günde iyileşir.
5. Taktik: Maç kazanmada taktik de önemli. Hangi taktikle oynayacağınız size kalmış. Bu konudaki ayrıntıları forumdan takip edebilirsiniz. Kadronuza uygun taktiği zamanla bulursunuz. Ya da taktiksiz oynayabilirsiniz. Taktiksiz oynamak herhangi bir bölgeye bonus vermez ama zayıflatmaz da.

OYUNCU KARAKTERLERİ:
Güvenilir: Antreman performansı iyi. Yaşı gençse 9-10 kutucuk antremandan 3 puan alabiliyor.
Diğer antreman türlerinden yani kendi mevkisi dışındaki antremandan da 1 puan alıyor.
Çalışkan: Antreman performansı iyi. Yaşı gençse 9-10 kutucuk antremandan 3 puan alıyor.
Sevilen: Seyirci sayısına etki ediyor. İlk 11'de 3-4 tane yeterli. Fazlasına gerek yok.
Lider: Lider oyuncu. Maça ağırlığını koyuyor. Kaptanlık pazubandını taşıyor. (Dikkat: İlk 11'de 3'den fazla lider oynatmayın.)
Hırslı: Formu diriliği yüksek kalıyor, tüm resmi maçlarda oynamak istiyor.
Çok yönlü: Yeni pozisyona kolay alışıyor. Örneğin kanat oyuncu bir maç kanat forvette oynayınca kanat + kanat forvet olabiliyor.
Tek yönlü: Yeni pozisyona alışmıyor. Tek pozisyonda oynuyor.
Fair: Sakin: Faul yapmayan, centilmen, akıllı uslu karakterler.
Ateşli: Agresif: Faullü oyuyorlar. (Ayrıca agresif karakter zor maçlarda iyi oynar.)
Çirkef: Sürekli kart görür. Adı üstünde çirkef olumsuz karakter.
Sinirleri zayıf: Maçlarda kötü oynar, pozisyon kaçırabilir, kart görebilir.
Sinirleri sağlam: Maçlarda iyi oynar, girdiği pozisyonları değerlendirir.
Disiplinsiz: Maçlarda kart görebilir. Antreman performansı iyi değil.
Güvenilmez: Formu düşebilir. Antreman performansı iyi değil.

ÇALIŞANLAR:
Antrenör: Antrenörün yeteneği antremana etki ediyor. Yeteneği + tecrübesi maça etki ediyor.
Yardımcı Antrenör: Yardımcının yeteneği antremana etki ediyor. Yeteneği + tecrübesi maça etki ediyor.
Fizyoterapist: Diriliğe etki ediyor. Dirilikler daha fazla arttıryor.
Takım psikoloğu: Oyuncuların form durumuna ve takım ruhuna etki ediyor.
Kondüsyon antrenörü: Kondüsyon artışını arttırıyor. Kondüsyon düşüşünü azaltıyor.
Paf takım antrenörü: Tamamıyle altyapıya etki ediyor.
Kaleci antrenörü: Kaleci antremanı için mutlaka şart.
Takım doktoru: Sakatlık iyileşme sürecini hızlandırıyor.
Halkla ilişkiler müdürü: Sponsorlarla pazarlık yapıyor ve seyirci sayısına olumlu etkisi var.
Mali danışman: Kredi geri öderken haftalık faiz mali danışman varsa daha düşük oluyor.
Ayrıca bankaya vadeyle para yatırırken mali danışman varsa faiz ve gelir artıyor.

ÇALIŞAN KARAKTERLERİ:
Sevilen: Takım ruhuna artı bonus.
Çalışkan: Ara sıra takım ruhuna artı bonus.
Sinirleri sağlam: Motivasyon yavaş düşer.
Sinirleri zayıf: Motivasyon hızla düşer.
İçine kapanık: Ara sıra takım ruhuna eksi bonus.
Güvenilmez: Ara sıra başarıya negatif etki.
Dengeli: Ne olumlu ne olumsuz. Nötr.

ÇALIŞANLAR İLE İLGİLİ BİLGİLER

Soru 1 : Çalışanlar ne işe yarar? Bilgi veriniz..
Cevap :

-Çalışanlar ;

• Daha yüksek özelliklere sahip çalışanlar çalıştıkları konularda daha fazla etki ederler.
• Çalışanlar eğitime yollanmadıkları taktirde hiçbir zaman tecrübe kazanamaz.
• En fazla yetenek,tecrübe ve motivasyon puanı 100’dür.

-Çalışanların Yetenekleri :

Antrenör :

• Oyunculara verilen antrenmanın verimli geçmesine katkı yapar.
• Onun yeteneği ve tecrübesi oyun içersinde eşit seviyede etkilidir.
• Onun oyun anlayışı oyuna da etki eder.
• Antrenörsüz takım kötü antrenman yapar ve eğer antrenörsüz olarak bir maça çıkarsa belirli bir zararı olur.

Yardımcı antrenör :


• Yeteneği ve taktiksel anlayışının, maçta eşit seviyede olumlu etkisi olur.
• Antrenman etkilerini artırır.
• Antrenman yorgunluğunu azaltır,daha yüksek yetenekli olanlar antrenman yorgunluğuna olumlu yönde etkide bulunur.
• Kullanıcı tarafından oyun düzeni ayarlanmamışsa daha iyi yeteneği ve taktiksel bilgisi olan takımı daha iyi bir düzende sahaya çıkaracaktır.
• Oyun içersinde oyunun gidişatına göre taktik ve oyuncu dizilimi değişikliği yapabilir. ( oyuna eklendiğinde GU2008)

Kondisyon Antrenörü:

• Kondisyon antrenmanlarının etkinliğini artırır.
• Eğer kondisyon antrenmanı yaptırılmamışsa kondisyon düşüşünü azaltır

Doktor:

• Sakatlık sürelerini kısaltır.

Fizyoterapist:

• Diriliğin yenilenmesini artırır.
• İyi bir antrenman için ilk koşuldur.
• İyi verimli bir antrenman ıcın çok onemlıdır.

Halkla İlişkiler Müdürü:

• Sponsorların pazarlık için istekliliğini artırır.
• Sponsorlardan gelen tekliflerin miktarında önemli paya sahiptir.
• Gelen seyirci sayısını arttırıcı etkisi vardır.

Mali Danışman:

• Bankaya yatırdığınız paranın gelir faizini arttirip, kredi çektiğiniz zaman yaptığınız geri ödemenin faizini azaltır


Kaleci antrenörü:

• Kaleci antrenmanlarının etkisini artırır.
• Oyuncu antrenmanlarında onun varlığı kalecilik antrenmanı için önem teşkil eder.


Takım Psikoloğu:

• Oyuncuların form eğrisi üzerinde olumlu etkiye sahiptir.
• Bir oyuncunun formu belli bir sayının altına düşmez.
Yeteneğine bağlı olarak en fazla 50 olabilir (doğrusal değildir).
• Takım ruhu üzerinde olumlu etkisi vardır.

Soru 2 : Çalışan karakterleri nedir ve etkieri nelerdir ?
Cevap :
Sinirleri sağlam : Motivasyonu daha az düşer
Sinirleri zayıf: Motivasyonu diğer çalışanlara oranla daha hızlı düşüş gösterir.
Sevilen : Takım ruhuna katkısı fazladır.
Çalışkan : Zaman zaman fazladan bonus verir.
İçine kapanık : Takım ruhuna olumsuz etkisi vardır.


Soru 3 : Çalışan yaşları ne kadar önemlidir etkisi nedir ?
Cevap :
Yaşlılar(tecrübe) ve gençler(tecrübesiz) olarak 2'ye ayırdığımız bu statüler.
İlk göze çarpan maaş farklarıdır.
Ve eğitim için yolladığımız genç çalışanlarda (kesin olmamakla beraber) yaşlılara göre daha iyi verim.

Soru 4 : Çalışanların matematiksel olarak oyuna etkisi nedir ?
Cevap :
(Yetenek*Motivasyon%) + (Tecrübe*0.125) = Antrenörün Etkisi (Değiştirilebilir.)


Soru 5 :Çalışan ilanı ne işe yarar ve ne zaman sonlanır gelen teklif sayısı nedir ?
Cevap :
Calışan ianı verilmesinden itibaren "7 gün" geçerlidir.
Her gün çalışan başvurması söz konusu olmayabilir.
İhtiyaç duyulduğunda verilir ve gelen teklif sayısı ise 4-5 tanedir.(genelde)
Verilen ilanın yüksek olması gelen başvuruların iyi olması böylece yüksek çalışan maaşları ödenir.
Teklif değerlendirmesi için ilan bitimine kadar beklenmelidir.

Soru 6 : Çalışan Eğitimi nedir hangi durumlarda yapılmalır ve önemli hususlar nelerdir ?
Cevap :
Çalısan eğitimi 14 gün sürer.
Çalışan eğitimine gönderdiğimiz çalışan eğitim sürecince %50 ile çalışacaktır.
Çalışan eğitimde dikkat edilmesi gereken en önemli husus ise ; "Yolladığımız süre zarfında takımımızın durumu olacaktır."
(Ör: Antrenörün sezon başında veya sonunda eğitime yollanması )

Stadyum Geliştiştirme Gelir-Gider Yükseltme



Tiribünlü Saha

* Maksimum Koltuk Sayısı : 3.000 - 8.000
* Haftalik Gelir Gider : 1000 Koltuk Başına 450 €
* Geliştirme : Geliştirilemez
* Konfor İçin 1 Kutu : 10.000 €
* Tamir İçin 1 Kutu : 3000 €
* Her 500 Koltuk İçin : 15.000 €


Küçük Stadyum

* Maksimum Koltuk Sayısı : 12.000 - 20.000
* Haftalik Gelir Gider : 1000 Koltuk Başına 850 €
* Geliştirme : 750.000 €
* Konfor İçin 1 Kutu : 50.000 €
* Tamir İçin 1 Kutu : 10.000 €
* Her 500 Koltuk İçin : 30.000 €


Orta Stadyum

* Maksimum Koltuk Sayısı : 22.500 - 40.000
* Haftalik Gelir Gider : 1000 Koltuk Başına 1.250 €
* Geliştirme : 5.000.000 €
* Konfor İçin 1 Kutu : 200.000 €
* Tamir İçin 1 Kutu : 20.000 €
* Her 1000 Koltuk İçin : 57.500 €


Büyük Stadyum

* Maksimum Koltuk Sayısı : 42.500 - 65.000
* Haftalik Gelir Gider : 1000 Koltuk Başına 2.500€
* Geliştirme : 12.000.000€
* Konfor İçin 1 Kutu : 500.000 €
* Tamir İçin 1 Kutu : 40.000 €
* Her 500 Koltuk İçin : 112.500 €


Arena

* Maksimum Koltuk Sayısı : 68.500 - 120.000
* Haftalik Gelir Gider : 1000 Koltuk Başına 4.000€
* Geliştirme : 35.000.000 €
* Konfor İçin 1 Kutu : 600.000 €
* Tamir İçin 1 Kutu : 80.000 €
* Her 500 Koltuk İçin : 150.000 €

Özel Yetenekler ve Etkileri

Özel yeteneklerle ilgili kısa tespitlere geçmeden önce belirtmeliyim ki, özel yetenek bir lükstür. Sadece özel yeteneği var diye oyuncu almayın. Temel özellikleri düşük olan oyuncunun ne kadar özel yeteneği olursa olsun hiçbir verim alamazsınız. Örneğin tekniği ve golcülüğü düşük olan bir forvetin 5xGol avcısı yeteneği olsa dahi sezon boyunca adını bile duyamayabilirsiniz (oyunda şimdilik en çok x3 özel yetenek vardır).
Özel yetenekler, temel özellikleri iyi olan oyuncularda kendini gösterecektir...
Önemli not: Tüm yazılanlar kendi tecrübelerimden derlediğim kesinliği olmayan bilgilerdir. Herhangi bir yerden alıntı yapılmış ya da oyun yöneticileri tarafından onaylanmış bilgiler değildir.

Özel Yetenekler:

Şut kuvveti: Bu özelliğe sahip oyuncuyu her yerde oynatabilirsiniz. Defansta oynuyor olsa dahi teknik ve golcülüğü çok düşük değilse 2-3 maçta bir gol atabiliyor. Serbest vuruşu kullanacak oyuncunuz yoksa çare olabilir.

Penaltı: Her yerde oynatabilirsiniz. Maç içerisinde penaltı pozisyonu yaratıyor(kesin değil), penaltıyı ona attırmak zorunda değilsiniz. Teknik ve golcülüğü çok düşük ise sadece özel yeteneği var diye güvenmeyin.

Serbest vuruş: Tekniği, golcülüğü ve tecrübesi yüksek ise çok işe yarar. Bunlar düşük ise spiker oldukça kötü bir vuruş izledik demekten yorulur. Sadece s.vuruş yeteneği var diye ona güvenmeyin, oynatın serbest vuruş kazandırsın ama atışı golcünüz kullansın (Takım antrenmanında standartların çalışılması duran top organizasyonlarını olumlu etkiler)
(S.vuruş yeteneği yada penaltı yeteneği olan oyuncuların pozisyon kazandırma özellikleri olduğu kesin değildir).

Korner: Maç içerisinde kazanılan kornerleri çok iyi değerlendiriyor. Kornerlerde orta saha oyuncularının da fazlaca devreye girdiğini hesaba katın, ayrıca iyi forvetiniz de varsa korner özelliği olan oyuncu alacaksınız demektir.

Yaratıcılık: Orta sahada önemli işler yapıyor. Gol pozisyonu hazırlıyor, gol pası veriyor. Defansa hiç katkısı olmuyor Alex gibi bir oyuncuya ihtiyacınız varsa bir tane edinin.

Top sürme: Orta sahanın kanatlarında çok işe yarıyor. Top ona geldiğinde muhakkak bir gol pozisyonu oluyor. Seyircileri hayran bıraktı gibi övgü dolu cümleler duyuyorsunuz. Ona sahipseniz forvette bir de gol avcısı bulundurmanız rakipleriniz için talihsizlik olacaktır.

Ortalar: Kullandığınız taktiğe göre forvet kanatlarında işe yarayabilir. Yine de çok önemli katkısı olmuyor. Kanat özelliği iyi ise ve kornerciniz yoksa düşünülebilir.

Devamlı koşan: Oyuna katkısı arttırılacak deniyor. Öyle ise iyi ama şu anda maçta hiçbir aksiyon yaratmıyor. Orta sahada düşünülebilir.

Hız: Her yerde oynatabilirsiniz. Maç içerisinde daha çok yaptığınız ataklarda ismi geçiyor inanılmaz hızlandı ve kaleciyle karşı karşıya kaldı gibi. Gerisi golcülük yeteneğine kalmış.
Alıntı:
Ctheboy tafarından gönderildi Mesajı Görüntüle
defans oyuncularında ise hız özelliğini olması ofsayt taktiğinde etkili oluyor..
Kafa topu: Genelde defans yada forvette kullanılsada orta sahada da etkili oluyor. Korner ve yapılan ortalarda, ortasahada kullandığınız kafatopu özellikli oyuncu forvetlerinizden bile daha etkili olup gol atabiliyor. Defanstan ziyade ataklarınızda ön plana çıkıyor. Yine de olmazsa olmaz değil, uzun boylu iyi bir defans oyuncusuna göre bariz üstünlüğü yok.

Gol avcısı: Daha çok gol pozisyonuna giriyor. Daha iyi penaltı yada serbest vuruş kullanıyor değil sadece pozisyona giriyor. Golcülüğü düşük ise saç baş yoldurur. Teknik ve golcülüğü iyi ise, s.vuruş ve penaltıları tüm forvetler gibi iyi kullanır, bol pozisyona girer bunları iyi değerlendirir.



Mevkilere göre sınıflandırma yapılacak olursa:
Defans: Kafa topu, hız, devamlı koşan, şut kuvveti, penaltı.
Defans kanat: Hız, kafa topu, t.sürme.
Orta saha göbek: Yaratıcılık, kafa topu, devamlı koşan.
Orta saha kanat: Top sürme, korner, serbest vuruş, ortalar.
Forvet: Gol avcısı, hız, şut kuvveti, ortalar, penaltı.
Forvet kanat: Ortalar, s.vuruş, t.sürme

OYUNCULAR HAKKINDAKI TUM BILGILER

Soru : Takımımda kaç oyuncu bulundurabilirim?
Cevap:
•Kadroda en fazla 25 oyuncu bulunabilir. ( yeniliklerde kaldırılacak.)

Soru : Takımdaki oyuncuların genel özellikleri nelerdir ?
Cevap :
•Forma Numarası: Bir numara sadece bir oyuncuya verilir.
•Oyuncu Isimleri : Tamamen oyunda geçen oyuncuların isimleri oyun için kullanılmaktadır, isim benzerlikleri de olmaktadır.
•Uyruk : Uyruk takımda yer alan oyuncunun hangü ülkeden olduğunu belirler.
•Güç Degeri : Max. 10.0 güç değeri olacaktır, oyuncunuzun gücü takımınıza yansır.
•Oynayabilecegi Pozisyonlar : Her oyuncu en az 1 en fazla 3 bölgede oynama özelliği alabilir.
•Kondisyon : Kondisyon oyunun tamamında etkilidir.
•Ikili Mücadele Gücü : Kendini adamayı yuksek tuttugunuz taktirde ve ayrıca ıyı bır antrenman ıle mac ıcınde cok onemlıdır.(Kendini adamayı ne kadar yüksek tutarsanız oyuncuların dirilikleride o kadar düşer)
•Pas : Pas oyun için önemlidir gelen raporlarda pas düzeyinizi öğrenebilirsiniz. İyi pas çalışması için oyuncu antrenmanına yönelin.
•Oyun Kurma : Oyun kurma da orta sahada yer alan oyuncular ıcın onemlıdır. Orta saha için ana yetenek "oyun kurma" yan ozellık ise "pas"tır.
•Golcülük : Forvet hattı için öenmlidir. FOrvet için ana yetenek : "gölcülük" yan özellik ise "teknik"tir.


Soru : Oyuncular için bir takım açıklamalar..
Cevap :
•Oyuncu Resmi : Oyuncu resimleri gösterimi premıum üyelere ayrıcalık bir özelliktir.

•Yaş : Oyuncularda "yaş" açıklamaları ;

-Genc oyuncular icin antreman sonuclari daha verimli olur.
-Yasli oyuncularin sakatlanması durumunda iyilesmesi daha uzun zaman alacaktır.
-30 yasindan sonra oyuncuların yeteneklerini azalma olacaktır.
-Genelde yaşlı oyuncular daha tecrübeli olacaklardır (Yenılıklerde tecrube etkısı arttırılacak)

•Dogum Tarihi : Oyuncularda "Doğum tarihi" açıklamaları ;

-Her oyuncu bir sezonda bir kere dogum günü kutlar.
-Sezon basinda oyuncunun doğum günü güncellenir.
-Her oyuncu her senede "3" yas yaslanir, cünkü 3 sezon 1 gercek sene sürer.

•Boy : Oyuncularda "Boy" açıklamaları ;

-Uzun boylu oyuncular kafa toplarinda daha avantajli olurlar. (istisnalar hariç)
-Kisa oyuncular daha iyi driplingte etkılıdir.

•Ayak : Oyuncularda "Ayak" açıklamaları ;

-Mevkısıne gore "sol,sağ ve ikisini birden kullanan" olarak ayrılırlar.
-Sol kanatta sol ayakli bir oyuncunun saglak bir oyuncuya göre avantajı olacaktır.

•Goller : Oyuncularda "Goller hakkında" açıklamalar ;

-Oyuncunuzun attığı gölleri sezon ve toplam olarak gözlemleyebiliyoruz.
-Gelecek yeniliklerde ise, transfer edilen oyuncuların golleri silinecek ve 0 dan başlayacak.


Soru : Oyuncularda karakterin etkisi nelerdir ?
Cevap :
•Fair ; Az kart görür, %50 kart olasılığı vardır.
•Cirkef ; Fazla kart görür fazla faul yapar.
•Sinirleri zayıf ; önemli pozisyonlar kacirma ihtimali yüksektir,kötü penalti kullanir,stres arttikca hata oranida artacaktır.
•Sinirleri Sağlam ; önemli pozisyonlari iyi degerlendirir,penaltilari daha iyi atar, stresi daha rahat kaldirir ve oyununu fazla etkilemez
•Güvenilmez ;Form grafigi değişkendir sürekli 0 ve 100 arasinda degisir.
•Güvenilir ; Form grafigi cok oynamaz , genelde 50 üzerinde kalir , diriligi iyi ise etkili oynar ve mücadele onun işidir.
•Cok Yönlü ; Yeni pozisyonlara kolay alisir
•Tek Yönlü ; Yeni pozisyonlara kolay kolay alisamaz
•Icine Kapanik ; Sorumluluk almayi sevmez, takim dizilisinde cok fazla bu tarz oyuncu olmasi (3'ten fazla) takimi olumsuz etkiler, Önemsiz maclarda oynatildiklarinda daha iyi oynar.
•Lider ; Oyuna hakimdir, zor maclarin son dakikasına kadar maçı bırakmazlar, bu tarz cok fazla oyuncu oynatilmasi (3'ten fazla) takimi olumsuz etkiler.
•Disiplinsiz ; Kavgalara karisabilir ve daha fazla kirmizi kart görürler
•Sevilen ; Takimi olumlu etkiler; taraftarlar tarafindan cok sevilir.(Gözlemlerime göre 1 sevilen oyuncu = +1000 seyirci)
•Hirsli ;Resmi maclarin hepsinde oynamak ister,mac sonuclarina göre form grafigi cok derin etkilenir.
•Caliskan ; Antreman etkileri daha belirgin olur,kondisyonu iyidir.
•Sakin ; ¾ daha az faul yapar, normal maclarda kendini daha fazla gösterir.
•Atesli ; ¾ daha fazla faul yapar, takimin genel durumu form durumunu da etkiler.
•Agresif ; Çokca kart görür, bol faul yapar, zor ve cok zor maclarda cok olumlu etkileri olur.

Soru : Oyuncu karakterleri seçimimde dikkat etmem gerekenler nelerdir ?
Cevap :
•Genelde iyi karakterli oyuncuları seçin.
•Oyuncularınızın iyi karakterli olması takımınızı daha iyi kılacaktır.
•Özellikel çalışkan ve genç oyunculara yönelin.


Soru : Oyuncu Yetenekleri nelerdir ?
Cevap :
Öncelikle ;
•Yetenek belli bir olasilikla mac sirasinda bir "pozisyona olay" yaratabilir.
•Bu olay yaratabilme olasiligi artan tecrübe puanlariyla birlikte artar.

Mevcut yetenekler ;
•Devamlı Koşan
•Top sürme
•Köse Vurusu
•Penalti
•Hız
•Ortalar
•Serbest Vurus
•Kafa Topu
•Yaraticilik
•Şut Kuvveti
•Gol Avcısı


Soru : Takımdaki form durumunun etkileri nelerdir, form eğrilerini nasıl düzeltebilirm ?
Cevap:
•Form'a olumlu etki edenler ;
-Takım psikologu ve Form Antremanıdır.
•Form'a olumsuz etki edenler ise ;
-Uzun mac aralari
-Ayni zamanda oyuncu karakteri de etkilidir..

•Ayrıca ;
-Form degiskenliklerinin seviyesi de cok farkli olabilir,
-Her oyuncunun kendine has form grafigi vardir.
-Her oyuncuya ait"Form Hedefi " ve buna ait "Zaman Dilimi ", bulunur.
-Her gece güncellemesinin sonucunda, eğer takım psikolog yoksa, bu grafikte % 25 degisme ihtimali bulunur.
-Alınan galibiyet ve yenilgiye de bağlı olabilir.
-Form cizgisi hafta basina ortalama bir kere degisir.
-Her zaman hedeflenen forma ulasilamayabilir.
-Takım ruhuna etkisi vardır.

•Form rakamsal durumlar ;
100 çok iyi.
70 üzeri iyi.
50 normal.
30 alti kötü. 'dür

•Form durumunu düzeltmek için yapmanız gerekenler;
-İyi bir takım psikoloğu bulundurmak.
-Oyuncu antrenmanında form'a kutucuk vermek.


Soru : Takımımda Dirilik durumunun etkileri nelerdir, diriliklerim düşü nasıl düzeltebilirim?
Cevap :
• Oyuncular diriliklerine etki eden faktörler ;
-Oyuncu Antremani ; Birim basina 1 dirilik puani düşer.
-Oynanacak olan maçlarda kendini adama ne kadar verilmişse o oranda düşüş yaşanır.
-Dirilik durumu her gün değişir.
-Bu işlem Fizyoterapist sayesinde olur.

• Ayrıca ;
-Kondisyonu iyi olan oyuncular maclarda daha az dirilik kaybederler.
-Dirilik orani % 50 altina düsmüs oyuncular antremanda basarisiz olurlar ve sakatlik ihtimalleri artmaktadır.
-Dirilik oyuncunun gücünü oyuna ne kadar katacağını belirler.

•Dirilik rakamsal durumlar ;
100 Çok iyi
90 iyi
50 kötü
15 çok kötü

•Dirilik durumunu düzeltmek için yapmanız gerekenler;
-İyi bir fizyoterapist bulundurmak.
-Oyuncu antrenmanlarını dırılıklere gore vermek.
-Dikkat! Kondüsyonu iyi olan oyuncular maclarda daha az dirilik kaybederler.

Soru :Takımdaki tecrübe durumunun etkileri nelerdir ?
Cevap :
•Oyuncunuzun tecrubesi yaptıgı mac sayısı ıle doğru orantılıdır. Ama her maçta bir oyuncunuzun tecrübesi artmaya bilir.
•Kupa maclarindan gelen tecrübe lig maclarina göre biraz daha fazladir.
•Hazirlik maclarindan fazla bir tecrübe edinilemez.
•United Kupa ve Liglerinin ise tecrübeye hicbir katkisi yoktur.
•Sadece tecrube artıslarıyla oyuncu temel gücü artışları da gözlenebilir.
•Yeniliklerle "Tecrube" daha etkın bır hal alacak.

Soru : Oyuncu kontrat sistemi nedir, ve kontrat sistemi fayda ve zararları nelerdir ?
Cevap :
•Kontrat sistemi oyuncuya ödeyeceğiniz haftalık maaşı belırlemenızı sağlar.
•Kontrat sisteminde oyuncularınızın kontratlarını ne kadar uzun tutarsanız ödeyeceğiniz haftalık maaşta
o kadar düşecektir.
•Kontrat sisteminde dikkat etmeniz gerekenler ise ;
-Uzun vade de kalacağını düşündüğünüz oyuncularla uzun vadelı kontratlar yapmak (haftalık maasını dusurme amacı)
-Satmayı dusunebılecegınız takımda yerı olmayacagını dusundugunuz oyuncularla uzun kontratlar yapmayın.
Soru :Oyuncularımızdaki Piyasa Degeri(PD) nasıl belirlenir ?
Cevap :
•Bir oyuncunun ılk olarak değerini etkileyen özellik "oyuncunun güc degeri" olusturur,
•Piyasada benzer oyuncularin degerleriyla yapilan kiyaslama sonucu da oyuncularınızın PDsinde etkılıdır.
•Yaşı ilerleyen oyuncuların yaş güncellenmeleriyle PD'si düşecektir.
•Pıyasa değerleri günlük artış ve azalımlar gösterebilir.

Soru : Oyuncumu satamıyorum ?
Cevap:
•Oyuncu satımı ıcın kadronuzda en az 15 oyuncu bulunmalı.

Soru : Oyuncumun kontratı bıttı ama PD=SD esit değil niye ?
Cevap :
•Aldığınız oyuncu takımınızda en az 9 hafta bulunmalı ondan sonra oyuncunuzu PD=SD eşitliğinde satabilirsiniz.

Soru : Oyuncularda yenilen kart sistemi nasıldır ?
Cevap :
•Bir futbolcu bir lig sezonunda 3 sari kart görürse bir lig maci icin ceza alacaktir.
•Kirmizi kart görürse yine bir sonraki lig macinda cezali durumuna düsecektir.
•Kirmizi kart cezalisi oyuncular hazirlik maclarinda, United Kupasinda ve United Liglerinde yer alabilirler.

Dirlik verimli oyuncular

Antremanların fazlalığı ve oynadıkları maçların sayısı, oyuncuların diriliğini (Drll) düşürmekte bu da oyuncuların daha kolay sakatlanmalarına neden olmakta. Oyuncuların diriliğini yüksek tutarak bu tür istenmeyen sakatlıklakları en aza indirmek, ve değişik çalışanları klübe kazandırarak sakatlık sürelerini düşürmek mümkün.

Çalışanlar

Kondisyon Antrenörü
Kondisyon çalışmaları ile yüksek kondisyona sahip oyuncular, diriliklerini daha az kaybediyorlar. Bir oyuncunun kondisyonu ne kadar yüksek ise, maç esnasında oyuncu daha az dirilik kaybeder. Antremanlarda kaybedilen dirilik, kondisyondan bağımsızdır.

Psikoterapist (Fizyoterapist)
Sakatlanma riskini düşürüyor ve diriliğin daha hızlı kazanılmasını sağlıyorlar. 30 özellikli Psikoterapist günde 3 dirilik kazancı sağlar (oyuncu başına). Oyuncuların kazanacağı ek dirilik psikoterapistin yeteneğinin %10'nu geçemez.

Takım Doktoru
Sakatlıktan kurtulma süresini azaltıyorlar. +4 olan oyuncu (4 hafta sakatlanmış), ortalama bir doktor ile 2-3 hafta içinde iyileşir. Sakatlanan oyuncular antremanlara katılmazlar.

Diriliği Düşüren Etkenler

Oyuncu Antremanına verdiğiniz her bir kare diriliği 1 puan düşürür. Buna, Form ve Kondisyon antremanları da DAHİLDİR. Takım Antremanına verilen puanlar ise diriliğe etki etmez. Ayrıca, oyuncların KENDİNİ ADAMA oranına göre dirilik yaklaşık 20 puan kadar düşebilir. Kendini adamanın düşük seviyelerde tutulmasıyla, bazı oyuncular maçlarda hiç dirilik kaybetmeyebilir.

Diriliği Arttıran Etkenler

Dirilik, oyuncu başına günde 1 puan artar. Eğer takımınız bir Psikoterapiste sahipse bu artış 2-11 puana kadar artar. Artış oranı Psikoterapistin yeteniği ile orantılıdır (%10'u kadar). Devamlı koşan yeteneğine sahip oyuncular, maç esnasında daha az dirilik kaybeder, hafta içerisinde daha fazla dirilik puanı kazanırlar.

Dirilik Puanlarına Göre Sakatlanma Riskleri

* 0-30 Maç içinde: Yüksek, Maçtan sonraki ilk antremanda: Çok Yüksek
* 30-60 Maç içinde: Olası, Maçtan sonraki ilk antremanda : Yüksek
* 60-80 Düşük
* 80-100 Neredeyse imkansız.


Antreman yoğunluğundan bağımsız olarak, oyuncunun diriliği çok düşük ise, güncelleme ile birlikte oyuncu sakatlanır.

Karşı takım oyuncularından kaynaklanan hareketlerle sakatlanma riski, dirilikten bağımsızdır. Yani 100 diriliğe sahip oyuncunuz, rakibin bir tekmesiyle kendini sahalardan bir kaç hafta uzak bulabilir.

Yüksek Verim için Öneriler & Taktikler

* Oyuncuların diriliği (Drll) çok düştüğü durumlarda (40 ve altı), antremanları azaltın.
* Ortalama olarak antremanlarda 10-13 kare işaretleyin.
* Çok maç oynayan oyuncuları periyodik olarak dinlendirin.
* Dostluk maçlarında, kadroda yer bulamayan ya da devamlı yedek kalan oyuncuları oynatın.
* Diriliği 10'un altında olan oyuncuları kesinlikle oynatmayın.
* Diriliği 30'un altında olanları sadece çok acil durumlarda kullanın.
* Diriliği 30-60 arasında olanları yedek olarak kadroya dahil edebilirsiniz.
* Diriliği 60 ve üzeri oyuncuları rahatlıkla oynatabilirsiniz.
* Önemli oyuncularınızı yorgun olmasına rağmen kullanmak istiyorsanız, yedeklerinin diriliğini yüksek tutun (sakatlanma durumuna karşı).